【デスチャ】微笑の力

微笑の力の評価とステータス

8.1

デビルランブル

8.0/10

RAGNA BREAK(レイド)

8.5/10

ワールドボス

8.0/10

アンダーグラウンド:極

8.0/10

長所

  • 耐久力と攻撃力を同時に確保できる上昇ステータス。

短所

  • オプション適用制限が厳しく、活用できるシチュエーションがほぼない。
  • 活躍機会の多いデビルランブルに競合カルタが多すぎる。
レア上昇ステータス
5HP攻撃力

専用オプション(カッコ内は最大値)

中毒の回避率35%(50%)増加

オプション適用制限

木属性攻撃型専用

評価

影の薄い中毒回避カルタ。

このゲームで中毒デバフに苦しめられるケースはかなり多く、中毒回避率最大50%増加のこのカルタも一見使いどころがありそうに見える。が、実はそうでもない。

まずオプション制限が木属性の攻撃型のみと厳しすぎる。この時点で大分選択肢が狭まる上に、最も中毒デバフに苛まれるであろうコンテンツ”デビルランブル”においては競合カルタがアホほど存在する。

同じ回避率上昇効果だけでいっても”VACATION”ともろ被りしているし、そもそも回避するか否かの運ゲーにせずともバートリーと”Believe(中毒ダメージ減少)”を組み合わせれば無視できるレベルまでダメージを減衰できる。また、”微笑の力”の上昇ステータスに攻撃力が含まれているのもデビルランブルで敬遠される原因となる。

となるともう使いどころは木属性有利のレイド、ワールドボス、アングラ極で、なおかつボスが強烈な中毒デバフを仕掛けてくるケースしかない。しかし水属性ボスだからといって中毒を使うとは限らないし、対策が必要なほど強烈なものなら別途対策カルタが実装されて結局お払い箱になる気もする。もうそうなったら微笑んどくしかない。

現状ではHPと攻撃力の上がるとして扱う以外の用途に乏しい。枚数を必要とするケースもほぼないため、かぶったら重ねてしまってよいだろう。

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