【NIKKE】我が家にマナとウンファが来た

配布のガチャチケットやハイクオリティモールドの使用などで、なんだかんだ新しいSSRキャラが増えてきた。直近で新たに入手したキャラのスキル所感と、編成の推移を記録する。例によって、すべて無根拠な勘と雰囲気で評価している。

新規入手キャラのスキル所感

マナ

NIKKE_マナ

キム・ヒョンテの爪の垢を煎じて浣腸しないと思いつかないビジュアルのキャラが多い中で、マナは露出も控えめで一見まともなキャラ……というのがすでに錯覚。

きちんとした身なりの女性に銃器を扱わせること、それ自体が巨大で異常な性癖なのだ。ウソだと思うなら、ためしに母親の前で「白衣ミニスカゲーミングネクタイ眼鏡ボブ女にでっけぇAR撃たせてリコイルでケツぶるんぶるんさせたい!」と言ってみたまえ。やめたまえ。

スキル情報(レベル10)

スキル1:マターガンマスキル2:マターシグマバースト:フェイタルエラー!

戦闘開始時、自分に
「マターガンマ:攻撃力58.08%▲」 「持続」 「戦闘中1回発動」
通常攻撃で10回攻撃した時、
自分がマターガンマ状態なら味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの2.04%回復」

■味方が戦闘不能時、自分がマターガンマ状態なら
自分を除く戦闘不能状態の最終攻撃力が最も高い味方1機に
「HP96%で復活」

■味方が戦闘不能時、自分に
「マターガンマ解除」

■戦闘開始時、自分に
「マターシグマ:バーストゲージのチャージ速度70.4%▲」 「持続」

■フルバーストタイムが発動した時、自分がマターシグマ状態なら自分に
「攻撃ダメージ21.12%▲」 「10秒間維持」
「攻撃力63.36%▲」 「10秒間維持」
「マターシグマ解除」

■フルバーストタイムが発動した時、基本チャージ時間が一番長い味方1機に
「チャージ時間0.18秒▼」 「10秒間維持」

■フルバーストタイムが終了した時、直前に自分がバーストスキルを使用していれば自分に
「マターシグマ:バーストゲージのチャージ速度70.4%▲」 「持続」

■自分に
「持続ダメージ52.8%▲」 「10秒間維持」

■照準線に最も近い敵1機に
「最終攻撃力の396%の持続ダメージ」
「1秒間隔」 「10秒間維持」

強い。強いと思う。強くないですか。

「マターガンマ」「マターシグマ」という聞き慣れないバフに、分岐も多いスキル構成だが、要は「立ってるだけで恩恵を与える」タイプのキャラだろう。フルバースト発動でマターシグマが消費されてしまうので、定期的にマナにバーストを使わせる必要はあるものの、運用面で気をつけるのはそのぐらい。

自前の攻撃力増加バフでマナ本体のDPSにも期待できるうえに、味方の回復や蘇生まで可能。死者蘇生……ということで一瞬ロザンナの顔がカットインしたが、マターガンマを消費しての一回こっきりと気付いてそのまま右にスワイプ。マターガンマを維持したままマナに殴り続けてもらった方がリターンが大きい。

素人目にも隙がほとんど見当たらない。気づいたらスノーホワイトをベンチに下げていた。

ウンファ:タクティカルアップ

NIKKE_ウンファタクティカルアップ

ウンファ! ……ウンファ?

ちょうどストーリーでアブソルート部隊が登場したので面識はある。が、私の知るウンファといえばさながら鋭利な黒曜石、もしくは20畳用の呪物市松といった切れ味だったのに、この美少女は誰だ。態度も明らかに軟化、何がどうなってこうなった。松戸のドッグランぐらい広かったおでこどうしたのよあなた。

スキル情報(レベル10)

スキル1:カモフラージュスカーフスキル2:フォーメーションASバースト:徹甲炸裂弾

■バーストスキルを使用した時、自分に
「カモフラージュ:単一攻撃対象から除外
直接攻撃を受けると解除」
「5秒間維持」

■フルチャージして攻撃した時、
フルバーストタイムなら自分に
「カモフラージュ:単一攻撃対象から除外
直接攻撃を受けると解除」「5秒間維持」

■カモフラージュ状態である限り、自分に
「通常攻撃が防御力無視ダメージに変化」
「持続」
「防御力無視ダメージ42.24%▲」 「持続」

■自分が生存している限り
「フォーメーションAS」
機能:戦闘を有利に進める作戦指示を行う
効果1:同じ部隊の味方全体に「クリティカル確率8.16%▲」 「持続」
効果2:味方全体に「チャージダメージ41.81%▲」 「持続」
効果3:自分に「攻撃力42.24%▲」 「持続」

「自分にフォーメーションLT適用中、効果を追加」
効果1:味方全体に
「覚醒体崩壊ダメージ5.11%▲」 「持続」
効果2:味方全体に
「防御力無視ダメージ30.97%▲」 「持続」

■自分に
「使用武器変更」:
チャージ時間:0.3秒
ダメージ:最終攻撃力の105.6%の防御力無視ダメージ
フルチャージダメージ:300%
最大装弾数:1発
特記事項:炸裂弾を発射して広範囲を攻撃する
追加効果
対象:命中した敵に
効果:「徹甲炸裂弾:受けるダメージ27.87%▲」 「10秒間維持」

防御力無視だ!
強キャラだろ、なあお前強キャラだろ、なあ。

ウンファが本当に強キャラかはさておき、エイダの付与する「防御力無視ダメージ増加」効果について考えていた。そもそも対象に防御力無視ダメージを放つ能力がなければ無意味なのでは? と思っていたところに、スキルで通常攻撃を防御無視化できるウンファの登場は大歓迎である。

バーストスキルがⅡ枠というのも好都合。マナの登場でセンチを持て余していたので、この機会に入れ替えてしまおう。防御無視ダメージが強いか弱いかは、その後に考えれば良い。

現在の編成

エイダ軸のバーストⅢ偏重編成

NIKKE_現在の編成

新キャラを踏まえた現在の編成がこちら。

いつかの記事で「序盤添い遂げ編成」などと言っておきながら、新たに入手したキャラで大半が入れ替わってしまった。これこれ。これがガチャゲーのトロ。ガチャのご機嫌次第でころころ発生する人事異動が旨くて甘くて体に悪い。

特に、バイオコラボ記事で防御力無視がどうのこうの書いた矢先に、防御力無視ダメージそのものを持つウンファ:タクティカルアップがやってきたのは天啓を感じる。でもスキル2のフォーメーションLT条件のバフが、同じ部隊のエマ:タクティカルアップがいないと付与できないのだけ惜しい。

ちなみに戦闘ログではエイダがダントツでダメージを稼いでいる。これもなぜかはよくわかっていない。武器種ロケランがそういうものなのか、あるいはバースト後にぽろぽろ落としている閃光手榴弾のダメージがすごいのか。でもバイオハザードでの閃光手榴弾は基本的にCC用で、高威力武器のイメージが全然ない。ラプチャーは全員レーシック手術直後なのかしら。