【アークナイツ】我々は合成コールをいくつ集めればいいのか
昇進やスキル特化で何かと入用になる素材「合成コール」。 はたして私たちアークナイツプレイヤーは、合成コールをいくつ集めればよいのか。どこまで周回すればこの旅は終わるのか。合成コール囚人が、己の懲役年数を知る助けとなる情報…
2020.02.07 吟味
昇進やスキル特化で何かと入用になる素材「合成コール」。 はたして私たちアークナイツプレイヤーは、合成コールをいくつ集めればよいのか。どこまで周回すればこの旅は終わるのか。合成コール囚人が、己の懲役年数を知る助けとなる情報…
2020.01.03 吟味
吟味netには、ブログ内で記事を検索するための検索バーが設置されている。 アナリティクスで検索履歴だけは見れるので、ときおりチェックしては記事作成のきっかけにしたりしているが、たまに地縛霊のようなキーワードが紛れ込むこと…
2019.12.26 吟味
ソシャゲでありながら連日怒涛の勢いで「無」を実装し続けるデスチャ。さすがにクリスマスには何かあるだろう、という現代人の思い上がりを大質量の虚無で轢き殺してくれたのには畏敬の念すら覚える。 おそらく年始まで本当に何もないの…
2019.11.24 吟味
デスティニーチャイルド日本版2周年を記念したイベントが11月24日の本日、スペースFS汐留にて行われた。2周年を祝うとともに、3周年を占うこの配信。2周年配信にて発表された内容を可能な限りまとめていく。 生配信のリアルタ…
2019.10.10 吟味
毎月の記事振り返り。この頻度で毎月といえるのかどうかは、また別のお話。 デスティニーチャイルド:9~10月の振り返り インプレッション系 これまで幾度となく繰り返されてきた挑発タンカーへの蘇生処置のうち、はじめて心電図が…
2019.09.27 吟味
デスチャの代表的なレイドイベント、ラグナブレイク。基礎攻略:生存編に続き、こちらはよりスコアアップに焦点を当てたガイドとなる。 レイドの仕組みはわかったけど編成をどう組めばいいかわからんぞクソが、という方向けに書いている…
2019.09.15 吟味
東京ゲームショウ2019(TGS2019)内で行われたデスチャのステージイベント「デスチャ情報局~TGS2019出張版~」にて公開されたアップデート情報を本稿にまとめる。ところどころスクショをミスってて、見づらい箇所があ…
2019.08.10 吟味
毎月の記事振り返り。一部6月の記事もあるけれど、ささいなこと。 デスティニーチャイルド:7~8月の振り返り インプレッション系 特になにかの節目でもないのにキャラバランスに激震の走ったアップデート。 イブを完全に凌駕する…
2019.06.19 吟味
毎月の記事振り返り。反省は大事。反省しなくなると人は老いる。 デスティニーチャイルド:5月~6月の振り返り インプレッション系 小柄巨乳と小柄貧乳のサムネイルだが意図したわけではない。 扱いがメイン(に近い)キャラは往々…
2019.06.17 吟味
ラグナブレイクと並ぶデスチャの二大恒常イベント、ワールドボス・トライアル。基礎攻略:生存編に続き、こちらはスコアを伸ばすことに焦点を当てたガイドである。 ワールドボスで全滅しなくなったけど全然スコアが伸びないぞクソが、と…
当サイトは著作権法第32条に基づき画像を引用しております。
著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。
また、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警告は速やかに対処いたします。
当サイトは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。
Googleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。閲覧者のブラウザ設定でCookieを無効にすることにより、収集を拒否することが出来ます。この規約に関して、詳しくはここをクリックしてください。