【デスティニーチャイルド】日本版インプレッション
日本版リリースから一日が経過した。 スキルについていろいろ変更点があったので以下の投稿を修正している。 リセマラについて チャイルドスキル一覧(★5のみ) キャラの個別ページ また、そこそこの時間を費やして遊んだ感想をま…
その他2017.11.26 吟味
日本版リリースから一日が経過した。 スキルについていろいろ変更点があったので以下の投稿を修正している。 リセマラについて チャイルドスキル一覧(★5のみ) キャラの個別ページ また、そこそこの時間を費やして遊んだ感想をま…
その他2017.11.24 吟味
日本版デスティニーチャイルドが本日配信開始となった。 おめでとうございます。 ベータ版から決して少ないとはいえない変更が入ったようで、特に連携しなくてもリセマラできるようになっていたのはありがたかった。初回でイナンナが3…
戦闘システム2017.11.21 吟味
検証内容はNymphet氏がCafe Naverに投稿したこちらの記事より 加速スキルには表記が二種類存在する。 スキルゲージチャージ量増加とスキルゲージチャージ速度増加だ。 ローカライズに伴う表記ブレかと思いきやどうも…
データベース2017.11.19 吟味
日本版で変更されたスキルについて以下にざっとまとめた。 とりあえずは★5チャイルドのみ。★4以下は気が向いたら。 細かい初期値の減少は限界突破でどう転ぶかわからないので無視している。 スキルの変更傾向から読み取れること …
その他2017.11.17 吟味
告知ページはこちら。 リリースに先駆けてアプリの先行ダウンロードが11月22日に実施。 それに伴い、事前登録およびシェアガチャキャンペーンが11月22日の11:59頃にクローズすることも予告された。 事前登録200万人を…
RAGNA BREAK2017.11.13 吟味
RAGNA BREAKシーズン0のボス“クランプス”。 完全にクリスマスモチーフの見た目からして、日本版でもクリスマスイベントにぶっこまれるだろうという予測のもと攻略情報をまとめた。 12/15追…
その他2017.11.10 吟味
ソースは2ch(5ch)のデスティニーチャイルドスレッド。 電撃Appのレビュー記事が公開された当初、配信日が11月末と記載されていたとのことだ(現在は今冬配信に修正されている)。 なんとなくリアリティのある数字だとは思…
デビルランブル2017.11.06 吟味
デビルランブル、デスティニーチャイルドの疑似PvPコンテンツである。 ランキング上位まで勝ち進めば少なからぬ報酬を得られることもあり、ゲームにおけるエンドコンテンツの一つとなっている。本稿では韓国版一年のメタ変遷を追いな…
本家との相違点2017.11.03 吟味
参照元はinvenに投稿されたこちらの記事。 韓国プレイヤーから日本版ベータテストはどのように見えたのか。些細な点から大きな変更までざっくりとまとめた。 リザの宿題アイコンがトップページにない。 韓国版では常にリザの顔ア…
その他2017.10.27 吟味
公式ブログより。 先着5000名(のちに10000名まで拡大)のみのクローズドベータテストが10/27の12:00より開始される。開催期間は10/31の14:59までとだいぶ短い。またベータテスト参加者には、ベータテスト…
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