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アークナイツ

【アークナイツ】攻撃速度について今いえること全部

2020.05.13 吟味

アークナイツの攻撃速度について、気になることを片っ端から調べた。 「攻撃速度を構成するものは何か」から始まり、フレーム補間の話、攻撃速度の計算式、硬直フレームキャンセルによるDPS向上などを簡単な検証とともに解説する。 …

戦闘システム

【デスチャ】フィーバー後の行動順とその活用

2020.04.26 吟味

フィーバー終了直後、全員のスキルチャージが完了した状態での行動順についてのまとめ。Discord有志の方の検証を交えつつ、フィーバー後の行動法則とその活用方法について解説する。 フィーバー後の行動順:検証 フィーバー後の…

ワールドボス

【デスチャ】ワールドボス攻略:対デボラ(ハイブリッド型編成例追加)

2020.04.24 吟味

4月23日より開催されたワールドボス「デボラ」。本稿ではデボラの基本情報および攻略情報をまとめる。 記事内に登場するバフ型、デバフ型、ハイブリッド型などの編成タイプについては、以下関連記事を参照。 デボラ攻略:基本情報 …

その他

【デスチャ】ルパン&デボラ性能インプレッション

2020.04.23 吟味

デスチャ4月23日のアップデートで新たに実装された「ラッフルズ」のスキル性能インプレッションを掲載。 ルパン/デボラの性能インプレッション ルパン ワールドボスの新たなドレスコード。 強いバフだけを食べて育った強いバフを…

その他

【デスチャ】細工オプション最強妥協ガイド

2020.04.16 吟味

「はじめから理想オプションを望むな。妥協せよ」 細工について、このようなアドバイスをよく見る。真理だ。その一方で、途方もなく難しい。 細工において必要なのは生半可な妥協ではない。鉄の妥協だ。本記事では、細工妥協の仕方と重…

データベース

【デスチャ】細工オプションの効果と付与優先度

2020.04.13 吟味

デスチャの細工オプションの効果詳細、およびコンテンツ別の適正について評価している。 オプション効果はDiscordの検証チャンネルで雑に書き散らしたものの清書だ。また、細工の評価について、検証結果を踏まえてはいるものの主…

その他

【デスチャ】ラッフルズ性能インプレッション

2020.04.09 吟味

デスチャ4月9日のアップデートで新たに実装された「ラッフルズ」のスキル性能インプレッションを掲載。 ラッフルズインプレッション ラッフルズ 世にも珍しい不死特化タンカー。 ノーマルに不死、スライドも不死、ドライブだって当…

戦闘システム

【デスチャ】スキル予約の決め方とタイプ

2020.03.29 吟味

デスチャのゲーム性を根本から変える一大アップデートのくせに、町内会のお知らせみたいなノリで告知・実装された新システム「スキル予約」。 スキル予約とはそもそも何なのか、誰にどのように組めば良いのか、について本記事で解説する…

RAGNA BREAK

【デスチャ】カインレイド攻略|4FT500万スコア編成

2020.03.28 吟味

前回のデメテルレイド以来、およそ一年ぶりとなる火属性レイド。本稿ではレイドボスLv40カインの攻略情報および攻略編成についてまとめる。 カイン基本情報 カインのスキル解説と対策 出血&擦過傷コンボ ダメージ値だけ見てると…

その他

【デスチャ】レオ&カイン性能インプレッション

2020.03.26 吟味

デスチャ3月26日のアップデートで新たに実装された「レオ」と「カイン」のスキル性能インプレッションを掲載。 レオ&カインの性能インプレッション及び考察 レオ ミュリナの送別会。 ゲージ追加に出血浄化、ターン持続の加速に加…

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