【NIKKE】攻撃ダメージ増加が攻撃ダメージに及ぼす威力パワーと計算メソッド
ナユタ、そしてリバーレリオの性能をより正確に把握するため、彼女らの持つ「攻撃ダメージ増加」バフについていくつかの検証を行った、その記録。 検証項目 攻撃ダメージ増加の効果と他のバフとの関係 攻撃ダメージ増加は防御力無視ダ…
勝利の女神: NIKKE2025.11.05 吟味
ナユタ、そしてリバーレリオの性能をより正確に把握するため、彼女らの持つ「攻撃ダメージ増加」バフについていくつかの検証を行った、その記録。 検証項目 攻撃ダメージ増加の効果と他のバフとの関係 攻撃ダメージ増加は防御力無視ダ…
勝利の女神: NIKKE2025.10.29 吟味
ウンファの個別エピソードを読んでからというもの、アブソルート部隊をあまりにも気に入る寸前のところまで来ているので、落ち着くために、ひとまず彼女らのアイデンティティのひとつである「防御力無視」について調べていく。 防御力無…
勝利の女神: NIKKE2025.10.21 吟味
そろそろ3周年、節目にとんでもないキャラが実装されるかもしれない。その時、とんでもなさを判断できるようにしておきたいので基本的なバフとその効果について調べていく、これはその私的な記録。 攻撃力増加バフとチャージ倍率の効果…
勝利の女神: NIKKE2025.10.07 吟味
ユニオン射撃場という検証の天国のような場所を見つけたので、防御力がダメージに与える影響について調べた。ここらはとうの昔に偉大な先人が舗装した道だろうし、知識がある人にとってこの記事に新しい発見はない。 防御力がダメージに…
戦闘システム2021.11.13 吟味
本記事では、連打ディーラー、%ディーラーに続く新機軸「貫通ディーラー」の可能性と得意分野について探る。ついでに、貫通バフの仕様についても少し解説しているので、急に貫通ってなんだよという方は参考にどうぞ。 検証に使用したキ…
戦闘システム2021.01.04 吟味
スキルダメージ増加系バフの効果が爆発的に増加する条件が判明したため、その仕様とあわせて本稿でまとめている。検証はDiscordにて行っているが、過程をすべて掲載すると冗長になりすぎるため省略した。 また、Discordに…
その他2020.12.30 吟味
ゲーム内に数多散らばるスキルダメージ増加バフ、本稿ではバフ名に「最終」の文言がないもの、特に「スライド/ノーマルスキルダメージ+X%」と表記されるバフについて言及する。最終ダメージ増加系バフとは効果がまったく異なるので注…
戦闘システム2020.11.04 吟味
だんだんと使用キャラが増えてきた「スキルゲージ追加」。今後、加速バフとどちらを採用するか迷う場面も増えそうなので、加速バフごとの計算方法とそれぞれの長所短所を比較した。 加速バフの計算方法 ロール別の基礎チャージ速度 上…
戦闘システム2020.09.22 吟味
増幅攻撃、増幅機敏性に続き、増幅クリティカルの効果検証も行った。今回もDiscordの検証チャンネルに投稿された検証データを一部紹介しているので、そちらもあわせてどうぞ。 また、記事の最後に「増幅クリティカルと増幅機敏性…
戦闘システム2020.08.30 吟味
本記事で解剖するのは増幅機敏性という怪物。ノーマルとスライド、それぞれにどの程度の影響を及ぼす代物なのかについての調査だ。 ちなみに、今回の記事はDiscordでの検証結果をふまえてのものだ。その関係で、チャンネル参加者…
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