【アークナイツ】攻撃速度について今いえること全部
アークナイツの攻撃速度について、気になることを片っ端から調べた。 「攻撃速度を構成するものは何か」から始まり、フレーム補間の話、攻撃速度の計算式、硬直フレームキャンセルによるDPS向上などを簡単な検証とともに解説する。 …
2020.05.13 吟味
アークナイツの攻撃速度について、気になることを片っ端から調べた。 「攻撃速度を構成するものは何か」から始まり、フレーム補間の話、攻撃速度の計算式、硬直フレームキャンセルによるDPS向上などを簡単な検証とともに解説する。 …
2020.03.20 吟味
そうです。 昇進やスキル上げで、とにかく要求機会の多い源岩系素材。最終的にどの程度必要になるのか、源岩周回はどこで行えばよいのか、についてまとめた。 ※記事内の「中級源岩必要数」は、中級源岩および中級源岩を加工して作られ…
2020.02.26 吟味
主にRMA70-12周回でお世話になる「2-10」。素材周回のついでに信頼度稼ぎも兼ねられる少人数編成を考察する。 3体以下で安定周回可能な編成を、配置チャートやスキル使用タイミングについて解説を入れつつ紹介。日々の素材…
2020.02.23 吟味
「RMA70-12」、単体で必要になることはあまりないが、上位素材の加工パーツだったりして地味に育成のブレーキになるこの尿路結石。 いざ集めようとなった時の手間を省くため、本記事にて用途別のRMA70-12の必要数および…
2020.02.21 吟味
マンガン集めなどでお世話になるマップ「3-2」。周回ついでに信頼度も稼げる少人数編成を考察する。 星6をふんだんに使った高速周回用の編成や低レア活用の2体編成などを紹介。配置チャートやスキル使用タイミングについても解説を…
2020.02.11 吟味
初級素材から作れない、ドロップ率の美味しいイベントもない、なのにちょいちょい必要になる、そんな感じで慢性的に不足しがちな素材「マンガン」。不足を嘆く前に集めておくのが得策だ。 本記事では、昇進・スキル強化・スキル特化など…
2020.02.09 吟味
必要となる機会は比較的少ないものの、いざ集めるとなると地味につらい「砥石」とその派生素材。 砥石不足を回避し軽やかな日々を過ごすため、昇進・スキル強化・スキル特化それぞれで砥石がどのぐらい必要になるかをまとめた。砥石周回…
2020.02.07 吟味
昇進やスキル特化で何かと入用になる素材「合成コール」。 はたして私たちアークナイツプレイヤーは、合成コールをいくつ集めればよいのか。どこまで周回すればこの旅は終わるのか。合成コール囚人が、己の懲役年数を知る助けとなる情報…
2020.01.22 吟味
ストーリー最終ステージ「4-10」ノーマル難易度の攻略情報をまとめた。 攻略に必要なポイントと、攻略編成例および配置チャートを掲載している。まったく同じ編成でなくとも、役割とステータスが同等であればチャート再現は可能だ。…
2020.01.10 吟味
アークナイツ。 明日方舟というタイトルで中国本土でリリースされ、パキった人気とバグった売り上げで一気にその名を馳せたタワーディフェンスゲームである。 日本版も1月16日リリースということで気になっている方も多いことだろう…
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