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戦闘システム

【デスティニーチャイルド】フレイのスライドスキルはなんなんだ:ダメージ(X%)表記スキル検証

2018.07.06 吟味

デスティニーチャイルドにおけるキング・オブ・効果のよくわかんないスキル”ダメージ(X%)”。 フレイやエリザベート、セイレーンのスライドスキルがこれにあたるが、見ただけでは何のことかさっぱりわから…

戦闘システム

【デスティニーチャイルド】デスチャ検証記事まとめ

2018.07.04 吟味

これまでに投稿した検証記事の要約と結論まとめ。増えたら更新する。バフ/デバフについては以下記事にて別途まとめている。 ダメージ計算関連 通常攻撃 ノーマルスキル ノーマルスキル(通常攻撃型) 通常攻撃連打型ノーマルスキル…

RAGNA BREAK

【デスティニーチャイルド】対バリ:楽して150万以上稼ぎたい

2018.06.29 吟味

6月28日より開催されたRAGNA BREAKシーズン2 “禁忌の花”。 デスヒールのかわりに新スキル”烙印”を引っ提げてやってきたのは水属性・バリ。 倉持由香の自撮りかと思ったら今回のボスだった…

RAGNA BREAK

【デスティニーチャイルド】RAGNA BREAK:対バリ予習 ※6/25更新

2018.06.22 吟味

夏も近づいてきたところで期待の高まる次回RAGNA BREAK。韓国版の情報がまるで当てにならないことも多々あるが、これだけ予習しておけばどれかは絶対に当たるだろうの精神で、イゾルデに次いで来日する可能性の高い水属性&#…

ワールドボス

【デスティニーチャイルド】対メデューサ:300万近く稼ぎたい

2018.06.18 吟味

6月14日より開催された第四回ワールドボス・トライアル。今回のボスは闇属性のメデューサ。 前回の魔王ダビ戦における小細工なしの殴り合いから一転、あの手この手で石化させてくる搦手のお化けが今回の相手だ。 触ってもダメ、触ら…

データベース

【デスティニーチャイルド】ソウルカルタ一覧

2018.06.18 吟味

デスチャに現在実装されているソウルカルタの一覧。検索バーで絞り込み検索。カラムごとにソートも可能。 ソウルカルタ一覧

その他

【デスティニーチャイルド】0614追加実装キャラインプレッション

2018.06.15 吟味

ワールドボス開催と共に新実装されたメデューサとルナ。その陰に隠れるようにして★3キャラも何体か実装されたが、その中に彼女がいる。ティケがいる。ジュピターとほぼ同じスキルセットで、韓国版では★3と思えぬ評価を受けたティケだ…

ワールドボス

【デスティニーチャイルド】ワールドボス:メデューサ予告

2018.06.10 吟味

デスティニーチャイルド公式ブログにて、次回ワールドボスイベントの事前情報が一部公開された。開催日は6月14日、ボスは闇属性”メデューサ”だ。 これは、もう、全然わかんない。 前回の魔王ダビはまだエ…

戦闘システム

【デスティニーチャイルド】高防御帯のダメージ計算検証

2018.06.04 吟味

韓国版では、敵防御力が一定値を超えるとダメージに特殊な減衰が発生することが判明している。日本版ではこれまで、極端に防御の高い敵というものが存在しなかったため検証機会に恵まれなかったが、アンダーグラウンド極のボス&#822…

アンダーグラウンド極

【デスティニーチャイルド】アンダーグラウンド極:攻略(火クロセル)

2018.06.01 吟味

ついに実装となったアンダーグラウンドの新難易度、極(きわみ)。焼酎みたいな名前だが、その難易度はまさにエンドコンテンツと呼ぶにふさわしい。一筋縄でいかないこの迷宮にいかにして立ち向かうか、所感とともに掲載する。 アンダー…

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