【デスティニーチャイルド】クリティカル攻撃ダメージ増加カルタの効果検証

クリティカル時のダメージを4000超上昇させる「悪魔を狩る悪魔」と「プールサイド」。

悪魔を狩る悪魔

実装当時から検証したいという気持ちはあったものの、一向に引ける気配がなく断念していた。先日、念願かなってようやく手に入れることができた。今さら感もあるがせっかくなので効果の程を検証する。

クリティカル攻撃ダメージ増加カルタ検証

当該カルタのオプション効果が、クリティカルダメージにどの程度影響するのか。またカルタによって増加するダメージはどういう性質を持っているかについて検証を行う。

検証方法

悪魔を狩る悪魔装備時と非装備時でのクリティカルダメージ変動を調査する。比較検証用に、悪魔を狩る悪魔と攻撃力上昇値が全く同じカルタをひとつ用意した。使用するカルタのステータスはそれぞれ以下の画像の通り。

カルタ比較

クリティカル発生時のダメージ比較

まずは特にバフをつけない状態でのダメージ変化を調査する。

クリティカルダメージ(ハイジャンプカルタ装備時)

クリティカルダメージ比較

画像はハイジャンプカルタ装備時の非クリティカル&クリティカルのダメージである。これが悪魔を狩る悪魔でどの程度増加するか見ていく。

クリティカルダメージ(悪魔を狩る悪魔装備時)

クリティカルダメージ比較

攻撃力上昇値が同じなので非クリティカル時のダメージに差はない。一方でクリティカル時のダメージは大きく増加している。その差は4500(=6443-1943)。カルタオプション効果で増加するダメージとそっくり同値である。

どうやら悪魔を狩る悪魔のオプション効果で増加するダメージは、敵防御力を無視してカルタに表記されてる分がそのまま最終ダメージに上乗せされるようだ。

クリティカルダメージアップバフ付与時のダメージ比較

パンテオンのクリティカルダメージアップバフ(クリティカルダメージ+67.3%)付与状態でのダメージについても比較を行った。結果は以下の通り。

クリティカルダメージ比較3

画像左がハイジャンプカルタ装備時、右が悪魔を狩る悪魔装備時のクリティカルダメージ。

見ての通り、パンテオンのバフ有の状態でも両者のダメージ差は4500ちょうどとなった。悪魔を狩る悪魔のオプションによって増加するダメージは、クリティカルダメージアップバフの影響を受けない。

悪魔を狩る悪魔のオプション効果は、敵防御やダメージ増加バフなど諸々を無視して、単純に最終ダメージに効果分のダメージをそのまんま上乗せするもののようだ。

クリティカルフィーバー時のダメージ比較

クリティカルフィーバーダメージ比較

2020年、クリティカルダメージ増加カルタを持つ属性に集中付与者が現れるという、夢のような悪夢が実現した。せっかくなので、クリティカルフィーバー時のダメージ比較を追加検証。

使用したカルタはプールサイド(クリティカルダメージ4000増加)。検証方法はこれまでと同様、攻撃力を全く同じにした状態でクリティカルダメージを比較した。

結果は最初に掲載した通り、そっくり4000ダメージ分増加した。これまでの検証結果と同じに見えるが、実はとんでもないことが起こっている。増加ダメージにフィーバー補正が一切かかっていないのだ。

原則として、ノーマルダメージを0.6倍したものがフィーバーダメージとなる。この0.6倍がフィーバー補正だ。ただし「通常攻撃連打型のノーマルスキル」「追加ダメージ」だけは、このフィーバー補正を免除される、という仕様があったのだが、どうやらこのカルタで増加したダメージもその類らしい。

補正のせいでダメージを盛りにくいフィーバー殴りを、いとも簡単にプラス4000は事件である。クリティカル前提とはいえ、攻撃力が10000以上増加してるのと変わらない。

Discordの検証チャンネルで「補正かからないよ」と情報を頂いたときは「ウケる」と思ったが、実際検証してみてマジだったのでウケた。

おまけ

スキルに含まれるレイド限定効果(ネプチューンの諸刃など)はラグナダンジョンでも発動するが、カルタのレイド限定効果は発動しない。

レイドダンジョンでの効果発動

画像左がハイジャンプカルタ装備時、右が悪魔を狩る悪魔装備時のダメージ。全くダメージに変化がない。

ネプチューン諸刃

ネプチューンの諸刃はしっかり付与される。

カルタの不具合なのか、ネプチューンがラグナダンジョンもレイドと思い込んでいるだけなのかはわからないが、この仕様のせいでひどい目に遭った。レイドボスを検証のためだけに湧かせて、チケットを湯水のように消費する過程でだいぶ心が滅んでしまった。上述の、弱点スキルダメージ検証ができなかった理由でもある。

クリティカル攻撃ダメージカルタ検証まとめ

クリティカルダメージ増加カルタの効果検証
  • カルタのオプション効果によって増加するダメージは、敵防御を無視して表記値がそのまま最終クリティカルダメージに上乗せされる。
  • カルタのオプション効果によって増加するダメージは、クリティカルダメージアップバフの影響を受けない。
  • カルタのオプション効果によって増加するダメージは、フィーバー補正を受けない。
  • おまけ:ラグナダンジョンでカルタのレイド限定効果は発動しない。

おわりに

この手のカルタ最初はそうでもないなと思っていたが、光属性以外への集中解禁で一気に相場が動き出した。

プールサイドがその価値を爆騰させたように、闇属性に集中バフ持ちが現れたら「悪魔を狩る悪魔」カルタが一気にスターダムに躍り出ることだろう。

もうこうなると全く読めない。昨日の不遇カルタが明日の人権でもおかしくないし、その逆も起こりうる。スケベのオブラートに包まれたFXだこんなもん。

我々にできることは、いつ何が起こってもいいように、「使えないな」と思ったカルタもとりあえず育てておくことぐらいだろう。