【デスティニーチャイルド】ダメージを最大化することについて語るときに私の語ること
このサイトでの検証記事も20を超え、個々のバフデバフの効果やダメージ計算についてはなんとなく理解ができた。この辺で「じゃあ結局どうすればダメージを最大化できるのか」という点についてまとめてみよう。 ※本稿は、これまでの検…
2018.10.21 吟味
このサイトでの検証記事も20を超え、個々のバフデバフの効果やダメージ計算についてはなんとなく理解ができた。この辺で「じゃあ結局どうすればダメージを最大化できるのか」という点についてまとめてみよう。 ※本稿は、これまでの検…
2018.10.09 吟味
ノーマルスキルやスライドスキルに時折ついてくる”追加ダメージ”。相手の防御を完全無視するかわりに、各種補正やバフによって増減しないという特徴を持つ追加ダメージだが、どうやらある特殊な条件のもとでの…
2018.10.07 吟味
応援と同じくひとつのバフに複数の効果が詰まっている系でありながら、使用キャラと出番の少なさにより死ぬほど影の薄い”覚醒”バフ。私も最近までその存在をしっかり忘れていたが、コラボキャラの紅霞がドライ…
2018.10.02 吟味
9月30日にデビルランブル向けの新キャラとしてアテナと共に実装されたパラス。彼女の持つ新デバフ”標的”の細かい効果と仕様、そしてその可能性について考察した。 パラス基本情報 ステータス&スキル デ…
2018.09.19 吟味
ワールドボスにRAGNA BREAKに、当然のように使用している防御デバッファーたち。与ダメに貢献しているのはもちろんわかっているが、そういえばちゃんと調べたことはなかったなということで今回まとめて検証を行った。あまり目…
2018.09.16 吟味
デスチャにおけるバフの基本的な効果に加え、検証で判明したことやちょっとした豆知識などを補足。デバフ・バフの分類は、公式で明示されているものとそうでないものを分けている。デバフの効果・仕様まとめは以下の記事を参照。 バフ一…
2018.09.12 吟味
当代きってのぶっ壊れバッファーと名高いNモナことニュービーモナ。彼女の強さの核心は、加速バッファーでありながら最強の攻撃力アップバフ”応援”まで付与する点にある。 さてこの応援バフ、とても強い。使…
2018.08.19 吟味
本稿では「スキル予約でドライブ順を設定しなかった場合の発動条件」について解説している。スキル予約機能を用いてドライブ順を指定する場合、本稿に書かれているような調整は必要ない。 ドライブ発動順序の決定条件 結論から言おう。…
2018.08.14 吟味
クランプスや自請妃に見られる”ノーマルスキルダメージ+X%”というリーダーバフ。てっきりスキルの最終ダメージに乗算されるものかと思いきやそんなことはなく、それどころかいったい何を参照すればこんな数…
2018.08.12 吟味
強力なデバフを持ったサンビーチモナが実装されたが、強いデバフも当たらなければ意味がない。ワールドボスでもRAGNA BREAKでも、デバフの命中率がダメージに与える影響は大きい。 さてそこで気になるのは機敏性だ。デバフの…
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