【デスチャ】レッドクロス

レッドクロスの評価とステータス

7

デビルランブル

7.0/10

RAGNA BREAK(レイド)

7.0/10

ワールドボス

7.0/10

アンダーグラウンド:極

7.0/10

長所

  • どんな上方修正が入るかわくわくできる。

短所

  • 長所以外全部。
レアリティ属性ロール戦闘力HP攻撃力防御力機敏性クリティカル
★★★★★防御型214924447841176574635

基本攻撃

対象に91の通常攻撃

ノーマルスキル

対象に301のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体の防御力+850とバリア+600

スライドスキル

対象に540のダメージを与え、15秒間、闇属性の味方を優先して、3体に反射&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に敵の全てのスキルダメージ防御+12%

ドライブスキル

ランダムで敵2体に1405のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に反射効果付与

リーダーバフ

闇属性の味方全体に敵のノーマルスキルダメージ防御+5%

評価

パッケージで予算を使い果たした防御型。

このゲームでは貴重ないぶし銀キャラでしかもCV速水奨と、この上なく恵まれたパッケージから出てきた性能はふやけたビスコそのもの。

付与対象の少ないノーマルスキルでの防御&バリアは言うに及ばず、問題はスライドスキルで付与する反射&スキルダメージ防御。なにがそんなに良くないか。効果量が低いとか持続ダメージデバフには無力とか色々あるが、一番の問題は、反射とスキルダメージ防御とで付与対象が異なるという点だ。

スキルダメージ防御はHPの少ない味方に付与される。これはいい。しかし反射の方は闇属性が優先される。体力が減っていようが減っていまいが闇属性優先だ。しかも闇属性がいない場合これはランダムになる。

仮にも防御型を標ぼうする身でありながら、味方に与える防御手段が状況次第ではランダムとは何事だ。勘で守ろうとするな。PKか。このおみくじ騎士道精神こそが、レッドクロスのレッドクロスたるゆえんだ。

誤解を招かぬよう言っておくと、レッドクロスを編成したところでデメリットはない。いたらいたで、それなりに仕事はしてくれる。ただ、レッドクロスでどうにかなるような現場は、ほかの防御型ならもっとどうにかなる、というだけの話だ。

今後、やぶれかぶれな上方修正が入ることを期待したい。我々にできることはそれしかない。

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