レアリティ | 属性 | ロール | 戦闘力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 機敏性 | クリティカル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★★★★★ | 水 | 防御型 | 2193 | 2464 | 806 | 1209 | 584 | 651 |
基本攻撃
対象に92の通常攻撃
ノーマルスキル
対象に314のダメージを与え、与えたダメージ中、26%を自身のHPとして吸収
スライドスキル
対象に573のダメージを与え、14秒間、自分のHPを118ずつ持続回復し、味方全体にバリア+1200
ドライブスキル
ランダムで敵3体に1466のダメージを与え、15秒間、味方全体に敵のドライブスキルダメージ防御+20%
リーダーバフ
水属性の味方に敵のノーマルスキルダメージ防御+5%
評価
ワールドボスのグレートウォール。
同じ★5のバリアタンカーと比較して、バリアで吸収できるダメージ量が取り立てて高いわけでもなく付帯効果も自己回復のみと、なんともダナの下位互換のように見えてしまいがちなマルスだが、バリアの質は彼女の本領ではない。付与対象が味方全体という、その破格の適用範囲にこそマルスの持ち味がある。
その広大無辺なバリアはワールドボスにおいて抜群の適性を発揮する。最大20人という大規模なパーティをバリアですっぽりと覆い、しかも本人は自己回復で無限に回復し続ける手間のかからなさ。ボスがどんな属性であろうと、マルスにヒーラーをひとりふたりつけておけばだいたい戦えてしまうほどの防御力を保証してくれる。
この味方全体バリアによって最強ワールドボスタンカーの名をほしいままにしているマルス。ワールドボス以外のコンテンツではさすがにダナやエポナに席を譲ってしまうものの、使えないというレベルでは決してない。獲得できたなら育成しておいて損はないだろう。
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