【デスチャ】アバドン

アバドンの評価とステータス

8

デビルランブル

7.5/10

RAGNA BREAK(レイド)

7.0/10

ワールドボス

9.0/10

アンダーグラウンド:極

8.5/10

長所

  • スライド頻度が高い。

短所

  • 追加も防御無視もないスライドスキル。
  • 特に付帯効果のないノーマルスキル。
レアリティ属性ロール戦闘力HP攻撃力防御力機敏性クリティカル
★★★★★攻撃型217117391313651699766

基本攻撃

対象に112の通常攻撃

ノーマルスキル

対象に120の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打

スライドスキル

ランダムで敵3体に771のダメージを与え、与えたダメージ中350を自身のHPとして吸収

ドライブスキル

HPのの残りが最も少ない敵を優先して、4体に2237のダメージを与え、2ターンの間、自身のスキルゲージチャージ速度+50%

リーダーバフ

木属性のドライブダメージ+1000(レイド時、味方のドライブダメージ+1000追加)

評価

むずかしい。

一度上方修正を受けたにしては、いまいちパッとしない。追加も防御無視もないただの三連打スライドスキルと、プレーンな通常攻撃連打型ノーマルスキル。カタログスペックだけ見れば決して強くない。

しかし、そう断言するのにちょっとためらいがある。なぜなら彼には、木属性ディーラーにありがちな「ノーマルスキルでの吸血付与」がないからだ。

「ノーマルスキルでの吸血付与」がないとどうなるか。スライドの頻度が上がるのだ。木属性のオートAIにありがちな、とりあえずノーマルで吸血を付与してからでないとスライドを撃たない、という悪癖がアバドンにはない。

ノーマル優先AIでなくて、スライド連打数が3回以上の木属性ワールドボスディーラー、という風に見ていくと、意外とアバドンは上から数えた方が早い位置にいるのだ。

でもカタログスペックは、冒頭でも触れたとおり、強くない。これが彼をむずかしくしている。

修正前は非常にわかりやすかった。修正前のアバドンは弱い。絶対に弱い。思考が正常なら弱いとすぐにわかる。ダウンしたボクサーに修正前アバドンのスキルを見せて「弱い」と判断できなかったら、その試合はもう止めていい。

しかし今は違う。今はわからない。かつての上方修正後のインプレッション記事で、セイレーンとエポナに的外れな評価をして以来、ちょっとこの辺は慎重になっている。

オートAIの挙動まで考慮するなら、木属性ワールドボスディーラーとして「そこそこ上位」なのではないか、というのが、今のところの結論だ。

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